Clase 04

 

INTRODUCCIÓN ANIMATE.

07 DE SEPTIEMBRE DEL 2022


En esta clase abrimos por primera vez el software Adobe Animate para comenzar a hacer animaciones, el profesor nos recomendó usar el espacio de trabajo estándar debido a que no todos tenemos una computadora lo suficientemente potente para trabajar de forma fluida a resoluciones más altas.



Comenzamos viendo los conceptos básicos del programa, como funcionan algunas herramientas, cualificación es la línea del tiempo, cómo se insertan y eliminan cuadros, etc.



Después vimos el movimiento simétrico aplicado en un ejercicio de péndulo, nosotros creamos las formas y después los fotogramas claves con las posiciones críticas del péndulo, es decir en su punto más alto en el extremo izquierdo, en la posición media que también es la mas baja en el centro y otra vez en la posición mas alta pero en el lado izquierdo. 

La particularidad de este tipo de movimiento es que no contempla algunas constantes como la gravedad por lo que la aceleración dl péndulo siempre es la misma, algo que no pasaría en la vida real porque un movimiento natural de péndulo se trata que cuando está en la posición más alta y va hacia el otro lado debe tener cierta aceleración y después de pasar por el punto medio desacelera porque le cuesta subir debido a la gravedad.


Así me quedó el primer ejercicio de movimiento simétrico.

Posteriormente vimos referencias del movimeinto de un péndulo en el mundo real para intentar replicarlo en Animate, cambiando la velocidad del movimiento del péndulo. Y así me quedó:



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